所有栏目 | 云社区 美国云服务器[国内云主机商]
你的位置:首页 > 云社区 » 正文

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

发布时间:2020-04-15 16:25:51

资讯分类:老夫子  路人局  抢手  职业  老夫子  职业  路人
为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

作为王者荣耀中拥有硬控时间最长的英雄,老夫子的技能可真是令人相当头疼了,老夫子的三个技能都有控制,被动简直就是为单挑而生,所以在后期的单带能力上也是不可替代。

但就是这样的一位在职业比赛中被职业选手抢着用、KPL春季赛中成为5.15版本后的出场率第二的边路英雄,到了路人局反而变得尴尬起来,究竟是为什么呢?

在前两日过去的一局职业比赛中我好像找到了答案,下面是KCC王者荣耀冠军杯中eStarPro对阵韩国战队KZ的第四场比赛,eStar选出了老夫子+项羽的双边,一个打单带牵制,一个打团支援。在这局比赛中,老夫子将一个词语发挥的淋漓尽致,那就是“见谁捆谁”。

老夫子直接在被五人包夹的情况下反手捆住KZ辅助鬼谷子,接下来大乔开启大招召唤队友,5打2瞬间变成5打5,KZ节节败退。

如果经常看KPL的玩家应该都能看到这么一幕,在一方选出花木兰后(花花是目前职业比赛上BP率最高的战士之一),老夫子通常都会作为Conter的选择。在游戏过程中,老夫子可以依靠自己的单带能力不断牵制花木兰,花木兰敢去支援就偷塔,赶回来清线就去伺机开团……

这也就是说,老夫子在职业队员的手里能做到更好的配合,不同于我们路人局排位的“各自为战”,职业战队对每个英雄的走向和局势都有着合理的分配,其他队员也能很好的配合作战。同样的老夫子“见面开大”,职业比赛你看到的是老夫子捆完人后面瞬间窜出四条大汉,但在路人局你看到的是周围空无一人,那才叫真正的“进可孤身一挑五”!

同时,路人局的节奏比职业比赛要快的多,职业战队因为普遍求稳以及极力想要做好运营,所以在对打团一事上慎之又慎,老夫子的大招恰好CD又长,轻易是不会乱放的,包括什么时候捏着什么技能每个队员都要心知肚明。而路人局则是你在上路刚用掉了大招,后面又打起来队友却责怪你不给敌人大招,打架基本全靠个人意识。而且因为节奏的拖累,导致老夫子的成型期要很久,即便到了后期的单带环节也很容易因为沟通问题而产生失误,一个不好满盘皆输!

种种原因最终造成了老夫子在排位赛中的不受待见,但也不能否认后期只要一个大招放的好,卖个复活甲换掉一个C位,妥妥的均势变优势啊!

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

关注王者大队委,王者不掉队

老夫子自重做之后,热度一直居高不下,特别是刚重做完之后,AS仙阁无兵线偷塔,更是让这个英雄的热度提高的一个新的高度。就算最近几个版本有一定的削弱,但是比赛的出场率是一直居高不下,一直都是各大战队边路的首选英雄,那么老夫子为何在比赛中这么抢手,而在路人排位里面很弱呢?

这就跟老夫子的英雄定位有关了。老夫子定位是战士,一个担当起边路分带的英雄,因为本身具有真实伤害的原因,在带线,推塔,牵制上具有先天优势,并且大招还是一个位移加捆绑技能,强制将英雄限制在一个狭小的空间里,是一个非常好的单挑技能。

老夫子在职业赛场上出场率高的原因就在这里。因为其二技能的高额免伤,在抗压上具有非常不错的表现,大招的位移加捆绑技能机制,不管是反手还是先手都是一个非常不错的技能,再加上其真实伤害的被动,几乎可以是一个完美的带线英雄。带线英雄最怕什么?正面被强开,或者己方想打团,没有给单带英雄留足够的时间来带线。职业赛场上选手之间配合默契,可以交流各自的信息,在拉扯团战有非常好的配合。老夫子的优点就可以被放大,从而达到选出老夫子的目的。

老夫子的大招是一个强势的开团跟反开的利器,特别是老夫子的闪现大,几乎是让人没有反应余地的,正因为老夫子具有在正面战场上不错的开团与反开能力,一旦控制到关键人物,职业选手一窝蜂就会秒杀目标,战略目标也巨大

这也就是路人局出场率低的原因了。老夫子本身是一个打牵制的英雄,而路人局可没有那么清晰的战术,有团就接,有架就打是路人局常见的局面,老夫子的优点无法发挥出来。其次,老夫子的大招在留人上往往需要队友的配合,路人局可不一定有这样完美的配合,所以,出场率低是必然的。

说到底,还是要因为老夫子本身不是一个carry型英雄,就跟姜子牙一样,还是需要看队友,无法做到自身carry,出场率低是必然的。

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

谢邀。老夫子,作为KPL经常ban的英雄,老夫子的团战能力极强,老夫子的大招具有无解的特点,把你围住如同关门打狗,同时作为攻速流的战士老夫子在前期对线也是很强势的。

老夫子叠满被动之后,不仅可以大幅度提高攻速和移速,普攻还能附带真实伤害,配合二技能的高额免伤,能让老夫子站撸众多英雄,特别是其大招的五秒控制,令所有脆皮都闻风丧胆。

曾经老夫子也很一般,无人问津,但是曾经王者荣耀KPL联赛第五周AS仙阁对阵GK的第三场决胜局中,AS仙阁.无痕就在没有兵线的情况下,用老夫子单枪匹马强拆水晶,完成惊天逆转,翻盘成功,一战成名,老夫子一下子就活了。上周KPL季后赛也是这样,QGhappy和JC对战,怼怼的老夫子完全针对QG的Hurt,打到QG崩溃。

为什么KPL上非ban必选?

老夫子带线,单挑就不说了,职业选手,默契配合,支援非常快,打团的时候,拿老夫子大招绑住就是死。如果绑住C位,直接能打崩。

为什么路人局很少见?

老夫子这个英雄需要队友的配合,可以一起gank,所以开黑比较强势。但是单排用老夫子就.... 你能想象经常你去带线,发现其他塔已经给对手推掉了吗?或者是你明明绑住人,但是伤害不够,队友没人了,结果给对面给杀了。。。。

所以,路人局一般比较少,打野老夫子,到是可以玩玩。

有问题欢迎加好友,或者关注交流哈,有问题必答哦。

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

老夫子跟韩信的打法差不多都,都是带线型的英雄,不适合团战。所以带线一般很难有英雄能单挑过老夫子,而且老夫子推塔也是非常快的。所以老夫子打的是游击战就是不停的骚扰对面。

为什么说日常排位很少看见用老夫子的呢?这样说吧!如果老夫子打野的话,就要不停的去抓人,而且建议人头尽量给输出,你要知道他是不适合团战,即使老夫子经济比对面差了一件装备,也很少能单挑过老夫子的(这要看你二技能用的恰不恰当了)。但是我想说的是日常排位让人头?这是不可能滴!你让了知道的人很好!不知道的队友等一下就骂打野坑,不好玩什么的。五五开黑还好点。

老夫子如果不打野呢?上单?叫老夫子去上,这要看对面射手玩的怎样,玩的一般的射手老夫子就差不多看不住塔了。而且如果遇到不会玩的队友,他可能压根不看你上路怎样。这时你就打的比较难受了。一直被人家压着打,一团基本上第一个死的就是你了。你还是要被队友骂。

下单?老夫子如果单打小单这到是还好点,因为对线的不是战士就是肉。但是人家射手会答应吗?日常排位是很难的。如果老夫子和射手一起看下单,我觉得这是很不划算的,为什么呢?如果对面是个凯,差不多可以拖住你们两个人的发育。

前面我说过老夫子跟韩信的打法差不多,就是老夫子游走状态,去抓人。这就要看你队友了,如果队友不会你也是白搭。你要来抓人你队友不配合。

老夫子作为战士用它的条件要求比其他战士的要求高,所以日常排位老夫子的出场率比不是很高。在日常排位中有很多战士要求是比较底的。所以人们当然选择其他战士了。

(欢迎大家的关注,王者荣耀有什么不懂得可以来问我哦!)

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

游戏中唯三的纯控制之一老夫子拥有三人中最强的后期单体输出能力,不仅对人,对塔也是,另外两个人是张良和东皇太一。

所以结合他的特点,高额单体输出与不讲道理的控制,由于他的输出是需要1下1下A出来的,并非大圣、大小姐那种秒杀。最适合他的位置不是团战而是带线,也就四分一带的战术体系。

其余四人团,你自己带线,如果对手1个来抓你,1v1的情况下,老夫子不虚任何人;如果对手用两个以上的人来抓你,那队友在打团中则会形成以多打少的局面。而如果放任你不管,以老夫子真实攻击的输出能力,破塔破路不在话下,把家偷了也是分分钟的事情。

所以老夫子可以作为四分一带战术体系的核心来打。但四分一代是非常讲究队友的配合与节奏的,由于在正面战场上队友人数并不占优,职业选手中4打5直接团战是一定会输的,所以就需要队友造成拉扯,不断为老夫子带线制造空间,逼迫对手派人回防。

如果是职业选手,这种打法是有一定可操作空间的,但如果是路人局就会面临种种问题。比如队友不团结,强迫老夫子参团;还有就是队友沉不住气,直接4打5开团了,然后直接造成了团灭;还有可能就是在对手多人去抓老夫子的时候,队友多人不对对方进行逼团,使老夫子直接被抓死。

高水平的主播与职业选手的solo能打个7788,但如果是组队战,非职业队在面对职业队基本是被吊打,差别就在其中的配合上,所以老夫子这种四分一带高度需要配合的战术体系并不适合仅有一战之缘的路人局也就一点也不奇怪了。

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

职业比赛肯定队友支援快,而且大招硬控5秒,你们说呢?老夫子的优点,单带单挑能力特别强。还有真实伤害和2技能免伤。非常克制射手,李白这些。玩老夫子要了解他的被动,5连击之后会有训诫的被动。可以有真实伤害和减少1,2技能的CD。再多用2技能站撸任何战士,刺客!



技能建议带闪现,基本闪现大招不会有失误。然后1技能减速预判对面技能释放2技能物理免伤。普攻训诫满了之后快速刷1,2技能CD持续免伤控制。



符文的话建议红月,鹰眼,狩猎。也可以狩猎百穿



装备的话肯定末世核心,法师控制多出魔抗鞋子。





今天帮朋友拖分的号。




为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

有时候辅助打野偏肉了我会玩这个东西上单。。。我的理解就俩字。疯狗。 不过需要队友,不然进战场秒变死狗?

队友吃第一波伤害的时候就保护下后排对面冲脸的敢来让他直接凉,等第一波伤害过去了开启疯狗模式,追着对面输出干。。干不死不要紧,赏他一条狗链然后看情况是继续输出还是先撤一下。。对面要是输出点比较少,逮住发育最好的输出往死捶,命换命,说不定队友控制多了你都死不了。。2技能的免伤反伤和加移速,3技能的拉人带晕都是乱军丛中追杀目标的利器。。一言不合就赏狗链,就是经常上头了会越打越穷。。每次团战自己冲的嗷嗷猛忘了队友跟不跟得上,然后就自己把自己卖了。玩他一定要注意队友位置和团战打法,什么时候该干什么。

以前玩过一局队友有个阿轲也玩的不赖,经济领先不少后我俩中路来了波2v4,看到阿珂从河道赶来我从塔下浪出来卖了一下骗了个控制,然后2技能加速直接逮住一个怼,技能一通瞎发,看着他血量差不多了一条狗链摔住另一个,然后回头就跑。。他们刚追我两步草里蹦出来个阿珂,然后就是阿珂一波收割。

这个英雄单挑很猛,团战让对面会很不舒服。。缺点就是保命技能不是很溜

一说起它我思维都混乱了,说了些啥呀都。。凑活看吧

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

版本原因喽,一代版本一代神啊,这个赛季天美大大的提高了战士跟坦克的伤害,坦克还好说本身输出就不高,但战士就不一样了,本身就是个能扛能打的角色,再度提升怕是毁天灭地的节奏啊,老夫子是边路英雄,而可选的边路位无非是花木兰,老夫子,曹操,凯,达摩,可选的几率很大,站撸是老夫子的一大特性,无论是哪条边路,被老夫子捆到那就是强迫性的站撸,战士位的加强,无疑是在变相的削弱刺客、射手,所以现在很多野核体系都开始转变为自由人体系,由战士位打双边,一度风靡职业赛场的刺客例如李白、娜可露露和边路射手例如孙尚香、虞姬等等都坐上了冷板凳,老夫子缺少位移技能,在边路没有射手的今天也不用担心会被风筝,而且能风筝老夫子的也只有孙尚香了。


再就是老夫子本身的属性,老夫子的大招可以接闪现瞬间大到很远的人,职业比赛一般团队意识比较强,老夫子的大招可以作为一手先手控制强行开团,老夫子不一定绑c位,老夫子针对的是核心,无论你是野核,自由人还是蓝领,无论你是避战还是想战,只要老夫子大中就是要强行开团的节奏,而且团战的位置完全取决于大中的位置,例如目前比较火的自由人体系,很显然李元芳是团队核心,如果李元芳倒这套体系就会崩,所以李元芳体系一般不会放老夫子。

路人局都是各自发育各自为政,哪有什么核心,绑一个射手,法师可能会站出来,绑一个法师,打野可能会站出来,绑一个打野,上单也可能会站出来,而且对面不想开团也起不到逼团的作用,例如你想在龙坑团战,但对面一直避战,老夫子大招留人强迫开团,你会发现对面可能会把这个人卖掉也不跟你团,逼团的作用没有了,老夫子的作用就很小了。

主要排位多是路人局,没人去配合老夫子,很多时候都是老夫子大中了人,队友却没有及时补上控制和输出,配合上会脱节。如果是三排或者五排可以考虑拿老夫子,毕竟现在战士位处于强势期。

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

这还用说,路人局全程就是团团团,这种单带推塔英雄,哪有位置,脑子里只有打团的肯定不选,会玩的体验贼差,这种单带英雄大多都是四一分推的战术,路人局几个知道配合打四一的,经常就是你去带线,正面四个莫名其妙跟对面团上了,团灭了还怪你不参团,或者你推塔牵制对面几人,队友却不知道该干嘛,不推塔不拿龙不清野,死了怪你出去浪,最感人的是你明明出去卖自己牵制对面,缓解正面压力,队友倒是很讲义气,千里迢迢跑来救你,然后被团灭,所以说这种单带又讲究战术配合的英雄,排位里的体验真不咋地,同样打四一的哪吒,因为能飞,下场就比老夫子要好得多,即使是多排开黑,没点意识和战术素养,使用效果也不咋样,而且老夫子团战作用太低,技能决定的,加上要人堆里大到c位,有点难,如果去单带,就得面对上面我说的那些

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

感谢作者邀请我来回答这个问题

我来告诉大家,为什么很少看见老夫子等,一些我们普通玩家常用的英雄,不会在kpl比赛出现,原因很简单,他们每个战队都有自己的体系:体系,通俗来讲就是一套完好的配合整容,很多时候,他们会在开局时,就会围绕一个英雄来打这一场比赛,如果有另外的英雄加入,或许这个体系就变了,也或许就是需要重新练配合。

如果老夫子上场,没捆住想要捆住的英雄,那么可能面临的是一波团灭,因为职业比赛不是我们普通玩家那么简简单单,职业选手,开团,或许会因为一个人的小失误而团灭。

再比如说,如果老夫子想上去捆对面输出,捆住了又怎么样?职业比赛,后排保护可是我们普通玩家没法比的,更何况,对面拿出老夫子,另一队或许会拿其它英雄针对老夫子呢。

所以,职业比赛基本上都是围绕一个英雄来打一局游戏,不要想成我们普通玩家那样!


谢谢大家的支持,这只是我个人观点,希望你们(作者)喜欢和采纳!

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

因为老夫子这个英雄很需要团队协助,职业比赛里,他们支援比较快。老夫子大招捆住对面的c位置,很可能就可以把对面给打崩了。

而个人排位,大家的默契度不高。有时捆住了对面,队友却跑了。

所以,职业比赛里热门的英雄,个人排位不一定好用

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?


老夫子前期后期都很强,还说自己是一个老年人,跟黄忠一样,都厉害。

单挑控制能力不是吹的,大招恶心近乎无解,持续5秒,一手画地为牢,这单挑,群殴,让人还有活路吗。

其实老夫子很适合团战,要输出有输出,要控制也有,半肉型战士,又可以保护后排输出。

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

老夫子是上单位,经济前期就被射手和肉逼着打,队友不支援,等五分钟就没塔了,然后射手和肉到中路杀,我又要清兵上单兵线又要支援中间,本就没有发育又要守!然后中间守不了,下路才来支援,然后下路塔又被破!

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

和姜子牙一样,需要队友很好的配合,用大招留人,平时排位开黑的话肯定可以用这个套路,要单排的话,没有队友配合,大招留人对面一支援,恐怕自己就交代了

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

还好吧……我如果先手 没人抢什么东西一般会拿个老夫子……既稳定一个边路,哪怕最后去打游走,也能带线,能先手,能偷野,能偷塔……最近几局的比赛都没拿到中单,而且出现很多次凯花木兰的双边……由于我是先选的老夫子,就让经济了,打的都是游走位置,他们换蓝我直接换红,然后上单和中单回来直接拿了个三杀……打到中期我经济就是最低的……出了个护盾戒指,继续能带线带线,团战时候看机会,能先手c位就捆,但不一定自己一直在前面抡,但2技能配合中期末世之后优先出了无尽苍穹……哈哈哈 惊不惊喜……其实总的来说有更强势的边路,老夫子只是说强度不低,但不算恶心,还是有不少人用的,打的多了就见到了

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

这个问题问的非常好!就像职业比赛姜子牙一样!职业赛必抢!日常谁抢谁挨骂

1.职业战队讲究胜利!而我们普通玩家在乎胜利的同时更加在乎战绩。很多人时候就是赢了!死的比较多!也会被队友教训。

2.职业战队讲究配合!永远都是时刻保持联系!支援队友!我们普通玩家永远也不知道你的队友在什么情况下跟你配合!用什么手机操作!网络等等!

3.老夫子在职业战队锁住人!那肯定是队友围殴!去偷塔!肯定有队友拖住敌人!这些都是普通玩家做不到的!很多时候我们普通排位锁到人!结果是被敌人群殴!偷塔也只会被抓!久而久之就不怎么玩老夫子了。 总结:老夫子是个讲究配合的英雄!和姜子牙类似!职业战队拿着他能打出配合!普通玩家只能靠单打独斗!很难玩的好。所以出场率比较低

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

职业比赛和路人局不是同一个游戏,职业比赛有一个名词,叫什么什么体系,譬如姜子牙体系,就是围绕某个英雄而展开的一种战术,路人局没有,所以这就是区别。

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

老夫子单挑强,控制比较稳定,但是打团缺乏爆发伤害,身板也脆。职业比赛是看中其线上单挑能力和牵制能力,可以设计相应的战术,但是路人比赛中上路一打二,老夫子清兵能力一般,很容易被压制,四一分推需要很强的团队执行力,路人配合不好,自然适得其反

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

因为比赛和路人局不是同一个游戏

为什么职业比赛中老夫子很抢手,路人局用的很少?

因为娱乐赛要么输出要么肉,打起来才爽

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Top