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魔兽世界怀旧服是不是游戏史上最成功的一次炒冷饭行为?

发布时间:2020-04-12 08:41:08

资讯分类:炒冷饭  魔兽世界  怀旧  史上  炒冷饭  魔兽世界  怀旧
魔兽世界怀旧服是不是游戏史上最成功的一次炒冷饭行为?

最新一些对怀旧服不太感冒的玩家表示暴雪开放怀旧服就是炒冷饭,而炒冷饭从来没有好结果,然而从魔兽世界怀旧服开服阶段的火爆情况来看,怀旧服完全可以称得上游戏史上最成功的一次“炒冷饭”行为。

从魔兽世界6.0《德拉诺之王》开始,便有玩家吐槽暴雪在“炒冷饭”,到了7.0《军团再临》版本再一次把伊利丹拉出来之后,暴雪“炒冷饭”基本坐实了,于是各种“燃烧再远征”、“巫妖王再怒”“大地又裂了”之类的调侃越来越多。但是这期间,很多玩家都在期待怀旧服的开放。

魔兽世界怀旧服开放后,单单是国服同时在线人口就超越了100万,而同一天正式服的日常活跃人口仅有80万,虽然仅仅相差20万,但是同时在线和日活完全是两个概念,正式服100万人同时在线可能还要追溯到大灾变版本。因此完全可以说怀旧服的开放让魔兽世界迎来了自己的“第二春”。

不可否认,魔兽世界开怀旧服本质上就是炒冷饭,,但是却没有任何一个玩家抵制这种炒冷饭,原因就是这个饭炒的“真香”。魔兽世界作为一款史诗级巨作,在那个年代可谓“鹤立鸡群”,因此吸引了大量的玩家,虽然在后续版本玩家流失的情况非常严重,但是玩家们对魔兽世界还是有感情的,更何况真正玩过魔兽世界60年代的玩家还是少数,绝大部分玩家入坑魔兽世界的时间都是《燃烧的远征》这个版本,既然没玩过,就算是冷饭,也是没有吃过的冷饭。就像一瓶陈年老酒,谁不想品尝一番呢?

其实炒冷饭的行为并非魔兽世界独创,很多游戏都出过怀旧服版,最典型的就是1.76版本的传奇,经久不衰,胖哥到现在没事还会砍一砍,可见玩家们并不在意炒冷饭的行为,只要这个冷饭炒的香就够了。而魔兽世界经典三部曲完全可以再炒个十年。

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魔兽世界怀旧服是不是游戏史上最成功的一次炒冷饭行为?

我认为「不是」

对于我来说魔兽怀旧圆了曾经的梦!

因为当年工作时间的原因,我只有白天才有时间玩一玩,以至于即使加入了公会,也没有办法在晚上7点参与公会活动下过副本!

下个三大本,都得等着朋友在周末的时间凑人带自己一把!更别说MC这种当时这种40人的团本,有机会的都是在门口排队!你说惨不惨!

至于BWL 和NAXX 那是想都不敢想噢!怀旧圆了梦!哈哈!


魔兽世界怀旧服是不是游戏史上最成功的一次炒冷饭行为?

炒冷饭可以像暴雪那样取得成功的,迄今还独此一家

炒冷饭之风风靡游戏圈,然而看看当下。魔兽世界怀旧服应该是最成功的,没有之一!

我觉得不单单是暴雪近期两年不断刚开始炒冷饭,全世界很多著名的网络游戏公司,都添加了炒冷饭的行业。往往游戏圈炒冷饭的作风风靡,在其中较大的原因就是由于有利可图。

近期开发设计过著名游戏系列产品最终幻想系列产品的网络游戏公司SE,也将自身的冷饭端上了steam服务平台。但結果却和魔兽世界怀旧服相距挺大,短短的時间五星好评便被游戏玩家刷来到39%以下。变成了得分最少的最终幻想系列产品。


游戏玩家在魔兽世界怀旧服上,心甘情愿为情结付钱?

假如人们细心研究魔兽怀旧服的受欢迎原因,能够寻找3个原因:便宜、好玩、没竞争。这3个原因算是魔兽世界怀旧服受欢迎的实情。

对比最终幻想8重制版好像75的包月卡并不是划算,可是假如放进网络游戏中,在中国基本上我就找不着几种这般性价比高划算的网络游戏了。如、剑网3、古剑ol、ff14尽管全是游戏点卡收费标准,游戏点卡价钱相距并不大,可是却在游戏玩法上和魔兽世界拥有挺大差别。


魔兽世界的游戏的玩法,迄今在网络游戏圈还被尊为經典。很多游戏里面,能够见到魔兽世界的影子,这远远地并不是中国的这种网络游戏可以类比的。

中国的网络游戏现如今早已沒有几种可以一玩的游戏。全是某些老游戏在千辛万苦支撑着。

魔兽世界怀旧服是不是游戏史上最成功的一次炒冷饭行为?

虽然炒冷饭的说法不太好听,但这无疑是一次异常成功的商业行为,说它是网游界的史无前例,毫不夸张。怀旧服的成功不仅只是因为它的游戏可玩性高和玩家的情怀,相当一部分的原因是因为国内垃圾网游太多,无数换皮“大作”变着法儿的圈钱,毫无下限,国服玩家对于这种只向钱看齐的游戏已经麻木了;氪金严重,一点游戏精神都没有。这时候一款粉丝暴多的经典大作重新开放,费用还不贵,甚至可以赚钱,那么它的火爆是注定的。所以我认为这次冷饭成功的原因就是这两点:1,怀念小时候吃苹果的味道。2,市面上全是烂苹果,这时候有一只冷冻在冰箱很久的好苹果,虽然它不够新鲜,但是相比于烂苹果,我宁愿选择这只不新鲜但没坏的苹果

魔兽世界怀旧服是不是游戏史上最成功的一次炒冷饭行为?

Hello,这里是碎碎念君。

《魔兽世界》怀旧服准确来说并不属于“炒冷饭”的范畴,因为暴雪是非常认真的在做这个全新的魔兽世界。而“炒冷饭”更多展示的是“骗情怀”的贬义属性。


“炒冷饭”的定义

其实,重置版在整个游戏界并不那么陌生。

但炒冷饭这个概念又是怎么火起来呢?显然是日厂一个IP堆上两位数个游戏产品,几个平台来回的凉心移植,以及轮番重做的行为让玩家不满了。玩家终归不是傻子,上过几次当自然会变聪明。

什么属于典型的炒冷饭行为?例如图中这个游戏,SE“大牌”手游《Adventures of mana》,全盘架构直接搬运GBA版的《新约圣剑传说》,非但画面简直可以说破坏了原作的意境,在像素风上做出艺术气息十足的画面,炒成了子供向卡通。剧情系统上更是砍的面目全非,把开头经典的BGM介绍开场白都砍了,男女两位主角的剧情交代全没了,战斗系统比GBA版体验更差。——没错,你敢信,一个移植的游戏,除了画面精细度提升外,其他就是全面倒退,骗钱也别这么难看吧?

再举个例子,《皇家骑士团:命运之轮》,战棋神作《皇家骑士团2》在PSP的复刻,还良心添加了貌美性格好的拉维妮丝大美人,很感动吧?然后这款游戏烂成什么样子?在单机游戏里做网游3%成功率的强化,失败材料报废哦。材料来自哪里?N个小时一次的连续关卡慢慢刷。还有“死者宫殿”经典吧?把独一无二的稀有物品扔到一个外观、名字和属性都没差别的小怪掉落列表里,错过了?再刷一通宵。当然,这比起这游戏严重怀疑策划没亲自玩过的熟练度系统简直是小巫见大巫了,计算上原则需要上千小时刷满的关键技能见识过没有?嗯,这款“炒冷饭”神作愣是成功把开老金变成了正确玩法。

这类当上多了,智商税交够了,“炒冷饭”这个词也就慢慢成了对某些公司和工作室的贬称。


《魔兽世界》怀旧服与炒冷饭

话说回来,为什么我不认为《魔兽世界》怀旧服是“炒冷饭”呢?因为暴雪并非粗制滥造骗情怀钱,而是很认真的对待这款全新的《魔兽世界》。除了全面重做模型和贴图,再现了正式服的10档画面机制以外,《魔兽世界》怀旧服更是在游戏系统上别出心裁,为了还原最真实的怀旧体验,逐步开放游戏内容,而不是直接给你个1.12骗情怀。同样,“位面”技术的英勇,更是很大程度降低了人数爆满带来的负面体验。要知道,现在你顶多是排队恶心,真正的60年代可是会卡的根本没法玩的。也正是如此,怀旧服如今可谓是名利双收。


认真负责的做旧内容,不负观众的期望,和粗制滥造骗情怀的“炒冷饭”,显然不是同一个概念。

如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

观众“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

魔兽世界怀旧服是不是游戏史上最成功的一次炒冷饭行为?

相比其他网游,已经非常良心了

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