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发布时间:2020-04-15 16:45:19
c语言中数据存储分为以下几个部分,每个部分存储不同的内容:
1、栈区:存放函数的参数值,局部变量的值等。
2、堆区 :存储动态生成的对象,一般由程序员分配释放。
3、静态区或者全局区: 存储全局变量和静态变量。
4、文字常量区 :存储常量字符串。
5、代码区 : 存储函数体的2进制代码。
变量可以存储在内存中的不同地方,这依赖于它们的生存期。在函数外部定义的变量(全局变量或静态外部变量)和在函数内部定义的static变量,其生存期就是程序运行的全过程,这些变量被存储在数据段(datasegment)中。数据段是在内存中为这些变量留出的一段大小固定的空间,它分为两部分,一部分用来存放初始化变量,另一部分用来存放未初始化变量。
在函数内部定义的auto变量(没有用关键字static定义的变量)的生存期从程序开始执行其所在的程序块代码时开始,到程序离开该程序块时为止。作为函数参数的变量只在调用该函数期间存在。这些变量被存储在栈(stack)中。栈是内存中的一段空间,开始很小,以后逐渐自动增大,直到达到某个预定义的界限。在象DOS这样的没有虚拟内存(virtual memory)的系统中,这个界限由系统决定,并且通常非常大,因此程序员不必担心用尽栈空间。关于虚拟内存 的讨论,请参见2.3。
第三种(也是最后一种)内存空间实际上并不存储变量,但是可以用来存储变量所指向的数据。如果把调用malloc()函数的结果赋给一个指针变量,那么这个指针变量将包含一块动态分配的内存的地址,这块内存位于一段名为“堆(heap)”的内存空间中。堆开始时也很小,但当程序员调用malloc()或calloc()等内存分配函数时它就会增大。堆可以和数据段或栈共用一个内存段(memorysegment),也可以有它自己的内存段,这完全取决于编译选项和操作系统。
与栈相似,堆也有一个增长界限,并且决定这个界限的规则与栈相同。
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