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用C语言编写小游戏?

发布时间:2020-04-12 09:06:16

资讯分类:c语言  小游戏  编写  方向  速度  运动
用C语言编写小游戏?

#include+= man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/

man.y

+= man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/ if(man.x==0||man.x==80) man.xv*=-1; if(man.y==0||man.y==80) man.yv*=-1; gotoxy(man.x, man.y); printf("%cb 用C语言编写小游戏?

如果是问C语言能不能编写小游戏,那肯定是的,大游戏都行。

如果是问C语言编写小游戏合不合适?那估计是不太合适

原因如下:

C语言的优势是执行效率高,劣势是开发慢,不支持热更新。

对小游戏来说,逻辑简单,对执行效率要求不高,这点没有发挥C语言对优势。

小游戏上线后需要及时更新,应对用户反馈和游戏bug,这点又受限于C语言对劣势。

所以C语言不适合写小游戏,建议选择JavaScript

用C语言编写小游戏?

/*也不知道你是什么级别的,我是一个新手,刚接触编程语言,以下是我自己变得一个小程序,在所有c语言的编译器(vc++6.0、turbo…………)上都能运行,你还可以进一步改进。这是一个类似贪吃蛇的小游戏。祝你好运*/

/*贪吃蛇*/

#include<stdio.h>

#include<time.h>

#include<conio.h>

#include<stdlib.h>

int head=3 ,tail=0;

int main()

{

int i,j,k=0;

int zuobiao[2][80];

long start;

int direction=77;

int gamespeed;

int timeover;

int change(char qipan[20][80],int zuobiao[2][80],char direction);

zuobiao[0][tail]=1;zuobiao[1][tail]=1;zuobiao[0][1]=1;zuobiao[1][1]=2;zuobiao[0][2]=1;zuobiao[1][2]=3;zuobiao[0][head]=1;zuobiao[1][head]=4;

/*处理棋盘*/

char qipan[20][80];//定义棋盘

for(i=0;i<20;i++)

for(j=0;j<80;j++)

qipan[i][j]=' ';//初始化棋盘

for(i=0;i<80;i++)

qipan[0][i]='_';

for(i=0;i<20;i++)

qipan[i][0]='|';

for(i=0;i<20;i++)

qipan[i][79]='|';

for(i=0;i<80;i++)

qipan[19][i]='_';

qipan[1][1]=qipan[1][2]=qipan[1][3]='*';//初始化蛇的位置

qipan[1][4]='#';

printf("This is a game of a SNAKE.nGOOD LUCK TO YOU !n");

printf("Input your game speed,please.(e.g.300)n");

scanf("%d

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