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为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

发布时间:2020-04-12 09:14:30

资讯分类:显卡  高端显卡  主机  pc游戏  主机  更高  资源
为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

其实和电影一样,游戏中的场景也是需要搭建布置的。玩家很多时候仅仅是作为游戏中的一个摄像头而存在的。所以看到的和真实在游戏中运行的,其实差别是很大的。

以上两张图是那些高画质大片实际拍摄和最终呈现画面的对比。通过后期的特效、剪辑、布光及合成能够完美的“欺骗”眼睛,让获得一种身临其境的感觉。

其实游戏也是一样的。所谓的画质,无非是让有身临其境的感觉,同时当关注到人物和场景方面又能感受到足够的细节。这一切不是凭空产生的,不是说换了4K贴图做了全局光效就万事大吉了,因为这个星球上99.99%的设备是无法做到4K+全局光效的。这就意味着在设计场景和人物时,游戏工作室需要“欺骗”玩家的眼睛,只给玩家看到他们想让玩家看到的那一部分(所谓的高画质、高品质部分),而那些玩家看不到或者暂时看不到的,就去掉或者挡住。这就好比影棚里的场景,呈现在镜头里的远比实际的要丰富和精致。

那为什么同样的配置,主机的画面要远远好于PC?或者从另一方面,主机独占的游戏的画面甚至感觉是需要万元PC才能跑得动的(然而主机价格仅仅只有2000-3000,基本等于一张显卡的钱)?

游戏《底特律》的场景截图

如果把渲染资源具象化一些,比如一台PS4的渲染资源点数是4000,一台高配PC的渲染资源是10000。那人物渲染、打斗特效、场景、光影、贴图都会需要从这个资源池里调动资源。牵涉到游戏的复杂性,这绝对不是简单调整数值就能搞定的,需要涉及到整个游玩过程和体验的。玩家视角的摄像头可能在A位置是调动这些资源,到了Bb位置就完全需要调动另一批资源了。这当中也是需要精巧的配比和调试才能达到最佳状态。

那一定会问,4000的资源能办到的,10000的资源也肯定能办到啊。这其实就牵扯到一个商业问题了。为什么游戏开发商要在只有4000计算资源的平台上焦头烂额的各种调试分配,而不在10000计算资源的平台上做出更好的?

因为PS4拥有近9000万的装机量(XB应该也有3000-4000万?),而高配PC的装机量或许只有1000万台(这里指的高配是算力明显拉开主机身位的,姑且把1080及以上的算为一档)。那从商业的角度来说,侧重一定是在用户数更大的平台上投入研发成本的。尽管PS4上只有4000的计算资源,但是通过各种设计依然可以“骗过”玩家的眼睛,体现出极佳的画质。而要游戏公司花同样的成本在PC平台上做开发,去满足那些高配玩家的需求,那就有些得不偿失了。因为10000的计算资源以为着更高的开发成本,而整个平台的市场规模又不如主机。所以现在游戏基本都是根据主机的配置进行开发,然后为高配PC提高一些帧数和贴图,也就仅此而已了。

所以同等价位的PC是肯定不如主机的,因为游戏厂商根本不会为了一个甜品级显卡去做许多优化(5000-8000的计算资源中,大概一半都要被浪费掉了)。高端显卡其实也是会出现大量的性能浪费,虽然能轻而易举地达到主机的画质,在帧数贴图抗锯齿等方面会表现的好一些。但想产生质的提升基本是不可能的,因为游戏厂商根本不会为了那些装机量极少的高配PC单独开发更高品质的内容。毕竟更高品质代表着更高的成本,更高的成本投入却不见得能有更高的收益回报。

所以归根结底,这不是一个技术问题。而是一个商业问题。高端显卡必然不会成为大众主流,相对廉价及专用性更强的游戏主机仍然是这个游戏市场的主流,那技术也必然服务于市场和收益占比更大的主机市场,大量的技术和优化投入必然会被分配到主机领域。主机端更好的优化和资源配置让主机上的画面比同规格PC好上太多,而高端PC其实也能轻而易举实现或超越主机画面,只是从性价比上来说并没有那么划算而已。当然有钱的壕自然是需要去追求更高的帧数和更细的贴图的。这个就和烧耳机、烧镜头、烧音响一样,属于更高层次的品质感、奢侈感的追求,是没有底的。当然,也正是有这样追求极致的消费者的存在,技术才能进步,市场才能提升。

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

高端电脑显卡展现的画面其实是明显要超过游戏主机的,尤其是对于最新的高端游戏显卡而言,RTX2080和5700XT的性能都比如今PS4pro和XBOX天蝎座要强很多,前两者的显卡性能充其量就是RX580的水平。

就拿RTX2080显卡来说,拥有近3000个流处理器,256bit gddr6显存和8G的显存容量,无论是纹理填充率还是像素计算率都远强于游戏主机,仅仅是一块显卡的功耗就高达200w,但是我们经常觉得游戏主机画质好往往是因为电视离得我们较远,俗话说三米抗锯齿,五米全高清就是这么来的。其实游戏主机所谓的4K画质往往是1080p插值计算而来,不是真正的4K全像素渲染。

你觉得高端显卡不如游戏主机画面好,可能是因为拿许多年前的高端显卡来比,比如当年GTX680这个级别的显卡在最新游戏中所实现的画质确实不如游戏主机了,除了这些老高端显卡性能不够以外,主机游戏可以对游戏主机进行非常针对性的优化也有关系,因为我们常看到一款游戏主机往往能玩好多年,这里面就少不了游戏优化的作用。

棋盘渲染

为什么同样一款游戏,电脑上优化的往往不是很好?那是因为电脑配置千差万别,游戏开发商很难针对性的优化,所以只能尽可能照顾到所有配置的玩家,所以在PC上玩同样的游戏往往需要花高价钱买高端显卡才行。

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

题主你好!

高端显卡pc画面为啥不如主机呢~pc画面实际上是远超主机的!我给题主看下索尼主机的参数吧!看过你就明白啦~

 PS4参数如下:   主处理器:单芯片的定制处理器   CPU:AMD X86-64的“美洲虎”,8核心   GPU:1.84TFLOPS,AMD的新一代的Radeon图形引擎   内存:8GB GDDR5,内存带宽176.0GB/s   硬盘:500GB到1T   I/O端口:Super-Speed USB (USB 3.0)连接线、AUX 连接线   网络连线:Ethernet (10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T)、IEEE 802.11 b/g/n、Bluetooth 2.1(EDR)   AV输出端子:HDMI输出端子、光纤输出端子

对比下高端pc真的没有丝毫优势的!

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为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

你从哪里得到这个结论的啊?通常情况下pc端的最高画质是超出主机的,主机配置是相对固定的,游戏需要适配主机的硬件做优化以保证帧率,但pc的硬件是不断提高的,游戏会根据pc主流硬件水平提供各种画面等级供选择,其中最高画质是很多主机无法比拟的。主机和pc其实是游戏体验的区别,画质不是最主要的,各自有擅长的方面[耶]

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

优化很重要

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

ps4 pro我们先不谈 我们就谈最强主机xbox x 自己的看家大作战争机器5 4k稳定60祯 。实际测试电脑版本1万7的配置跑4k60祯最高画质已经很轻松。只是pc各方面优化没有主机好是真的。

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

先买个高端pc然后用你所谓的主机和pc玩同一个游戏。然后你再来喊主机画质比pc好。你放你主机圈子问问,有脑子的人敢这么说么?

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

不是这样的。电脑画面是可以超过主机的,只是电脑需要花很大的金钱代价去配上非常高端的显卡和处理器才可以。而ps4用了两千块钱左右的硬件就达到了电脑六七千配置的水准!

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

额,我知道的正好相反,主机的画面没有PC好一直都是这样的,打个比方GTA5pc版本比主机画面好太多

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

高端主机一张显卡够买几台游戏机了,真如你说的谁还买主机玩游戏?实际是游戏机有动态模糊跟锁帧,只是看起来流畅,跟pc比差远了,画质就更不用比了。

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

pc硬件每年都更新换代,游戏主机好几年才换代,处于硬件商的商业考虑肯定,pc要是把游戏做这么流畅,每年换代的显卡 cpu主板谁来买?

为什么高端显卡的pc游戏画面不如主机?

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