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发布时间:2020-04-12 08:45:39
动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
动画分类:
1、按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画。
2、按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画。
3、按动画性质分为:商业动画、实验动画。
扩展资料
动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
一、动画节:
法国昂西国际动画节(1960年创立于法国昂西)
渥太华国际动画节(1976年创立于加拿大渥太华)
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