所有栏目 | 云社区 美国云服务器[国内云主机商]
你的位置:首页 > 云社区 » 正文

3d的反射效果是怎么做的?比如:地板对周围?

发布时间:2020-04-12 09:09:28

资讯分类:反射  地板  3d  效果  角度  建模  都是
3d的反射效果是怎么做的?比如:地板对周围?

3dmax做出地板反射效果的方法为:可以使用光跟踪材质 直接位图即可体现出地板反射的效果,主要是需要调节灯光的强度和摄像机的角度即可。模型弄完后一个场景做下来必定会需要一个相机角度,现在大多的人对于相机角度研究都很少,场景从哪个角度看,怎么看是非常重要的。一个东西从360个角度看每个角度都是不一样的,室内场景也是,不同的角度给人的感觉是不一样的。3dmax实用功能大体可分为:建模、渲染、后期,后期有包括:灯光和渲染。假如是室内设计从业者推荐是使用poly(编辑多边形)单面建模,只要会这种建模方法,之后什么模型基本上都可以搞定。一般做室内设计分为顶面,墙面和地面三个地方,这个三个地方也是涉及到需要建模的地方,其他的软装模型都是调用素材库,专业人事必须有一套自己的模型库,那样既可以节省时间,好的模型库可以提升整个效果图的档次。一个合适的角度非常重要,根据你的设计意图合理选择角度,角度的决定因素有:角度高度、角度远近、镜头大小、画面纵横比等。角度选择需要有一定的透视功底,对于这一点的研究不容忽视。

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Top